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元素伊利丹阵容搭配推荐

2024-09-22 13:43 137点热度 0人点赞

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于元素伊利丹阵容搭配推荐的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下元素伊利丹阵容搭配推荐的话题吧。

元素伊利丹阵容搭配推荐插图

盗梦英雄无限加血阵容是怎么样的呢?无限加血阵容是一个实用也非常恶心的阵容,今天我们就来讲讲这套阵容的搭配和过人之处吧。

盗梦英雄无限加血阵容

这个阵容的核心是3个加血辅助再加上一个后排输出。一般游戏都是默认从前排开始攻击(圣天使米迦勒除外),那么上阵的英雄是2个加血辅助+1个中/后排辅助(伊利蛋最适合)+前排。

前排的话随便选择,因为核心不在于前排,早死晚死都没什么区别。当前排死了以后。替补的小伙伴出场(第三个回血辅助),此时,场上就变了3奶+1输出。面对这样的阵容,除非你是战力碾压,不然还是投降吧,特别是遇上3奶+伊利丹的阵容,硬生生被耗死的,无限回血,放技能,6秒沉默,简直折磨死人。

盗梦英雄最强阵容怎么搭配

盗梦英雄最强阵容怎么搭配?很多玩家都会想知道盗梦英雄最强阵容是什么?怎么搭配才能组合成最强阵容,不同人会有不同的看法,目前比较主流的看法就是有的。下面就由深空高玩给大家带来盗梦英雄最强阵容介绍。

盗梦英雄最强阵容介绍

最强阵容:伊利蛋、死亡领主、冥王哈迪斯、月女、魔女欧布

前排:死亡领主、伊利蛋、冥王哈迪斯。推荐理由(半肉半输出,能抗能打。并且都带有强力的控制技能。)

后排:月女、魔女欧布(都有强力AOE技能和单体爆发伤害。并且有组合缘分防御加成。)

缘分:

魔兽世界:伊利丹、死亡领主、月女同上阵,生命+40%

缘分:

性质不同:冥王哈迪斯、魔女欧布共同上阵,防御+36%

这套阵容主要通过前排强力控制和后排的强力输出的配合。在竞技场、过图时都能展现强大的能力。而且通过英雄缘分,进一步增强了这个阵容的英雄生存力。

炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪新手PVE阵容推荐

炉石传说佣兵战纪是游戏中的一个热门玩法,奥特兰克版本佣兵战纪PVE如何选择构筑?下面一起来看看炉石传说奥特兰克版本佣兵战纪新手PVE阵容推荐

虽然很多体系的核心都是传说佣兵,但也有一些稀有或史诗佣兵组合可以达到相当高的PVE强度。从这些组合开始,选择合适的悬赏逐步解锁新佣兵,就能在新手阶段少走弯路,避免闯关失败的挫败感。其中每个组合都只包括3~4名佣兵,可以根据情况混合搭配携带。

(佣兵名字后的数字代表优先选择的装备)

免费佣兵铁三角:泽瑞拉1、考内留斯3、萨穆罗3。基本打法是泽瑞拉1技能触发萨穆罗的1技能双刀,每回合定点秒杀一个敌人,考内留斯看情况施放保护或输出技能。

自然队青春版:安娜科德拉1、古夫2、布鲁坎3、摩戈尔1。基本打法是用安娜科德拉1、2技能或摩戈尔的1、3技能触发古夫2技能自然连击(友方的同速技能先选取的会先施放,这时佣兵战纪里最重要的隐藏机制之一),布鲁坎1技能叠加法强,在前两回合集火使敌方减员,然后在第三回合打出闪电链的爆发伤害结束战斗。可以根据自己的收藏加入玛法里奥。

奥术免费队:米尔豪斯1、考内留斯3、泰兰德1。基本打法是前两回合叠加法强并压制敌人血线,考内留斯保障队员生存,然后在第三回合泰兰德3技能配合米尔豪斯3技能打出双倍强能奥弹收割。可以根据喜好带闪狐,增加宝藏收益。

跳操队:重拳先生1,洛卡拉2,考内留斯3,曲奇3。基本打法是第一回合重拳先生使用1技能或2技能提高攻击,洛卡拉稍微蹭一点伤害,考内留斯视情况选择用1技能攻击敌方低攻单位提高血线或挂机不动;然后第二回合重拳先生开3技能,洛卡拉开2技能,考内留斯3技能绑定重拳先生,就能利用循环结算一回合秒杀敌方全队。有伊利丹可以同时带上。虽然这四个佣兵都是稀有佣兵,但重拳先生和曲奇的硬币获取都比较困难,的新手可能需要一定时间才能凑齐。

暗影队:娜塔莉3、考内留斯3、塔姆辛1、沃金3。基本打法是反复使用娜塔莉的群伤群奶和老罗姆的保护能力同敌方进行消耗,期间利用塔姆辛或沃金配合输出。其中的娜塔莉和沃金都是史诗佣兵,新手可能需要一定时间才能凑齐。

人类队:瓦里安1、考内留斯3、凯瑞尔1。基本打法是集火敌方斗士,争取尽早触发瓦里安或凯瑞尔的击杀效果,然后将敌方逐一击破。其中的瓦里安是史诗佣兵,新手可能需要一定时间才能凑齐。可以根据自己的佣兵收藏加入提里奥、巫妖王、安度因、娜塔莉或罗杰斯。

佣兵获取/养成优先级和练级地图推荐

新手应该优先获取和养成的佣兵主要有三类,第一类是适用于PVP的高强度的佣兵,第二类是PVE的体系核心或重要挂件,第三类是可以加快发育速度(适合快速刷本)的佣兵。这三类佣兵之间可能存在重叠,同类佣兵之间因为强度和获取难度不同,所以也存在优先级的差别。由于PVE模式对于练度的要求低于PVP,所以获取方式较为简单的佣兵将不会被计入后两类佣兵的清单里。以下清单皆基于作者个人理解,老玩家不喜勿喷。

第一类佣兵最高优先级:曲奇、瓦莉拉、迪亚波罗、凯恩、玛法里奥、布鲁坎、伊利丹、格罗玛什、娜塔莉、瓦尔登。

第一类佣兵第二优先级:萨尔、沃金、提里奥、吉安娜、巫妖王、闪狐、穆克拉、安度因、维纶、罗杰斯、瓦里安。

第二类佣兵最高优先级:安度因、维纶、拉格纳罗斯、迦顿、玛法里奥、娜塔莉。

第二类佣兵第二优先级:巫妖王、曲奇、安东尼达斯、迪亚波罗、吉安娜、加拉克苏斯、提里奥、加尔鲁什、沃金、萨尔、格鲁尔、重拳先生。

第三类佣兵:拉格纳罗斯、迦顿、暴龙王克鲁什、曲奇(3技能做其他佣兵的任务)、尤朵拉(专门为了做曲奇任务9)。

根据上面的清单结合各个悬赏的掉落,我们可以总结出新人首先需要设法高效通关的几个悬赏:2-3、2-6、3-2、3-3、4-4、4-7、4-8、4-12、4-13。为了进入后面的关卡,之间没有提到的关卡也是不得不打的,但是只过一次的难度肯定比稳定高效通关低得多,开打之前可以看看我第一篇攻略中的Boss简介提前想好应对的策略。

2-3:建议刷英雄难度,用铁三角打小怪,三自然(安娜科德拉、古夫、布鲁坎)打Boss。

2-6:建议刷普通难度,有火焰队之后建议刷英雄难度。奥术队可以两回合清完普通难度有原生野怪,打Boss上泽瑞拉、考内留斯、米尔豪斯。有火焰队之后用火焰队打Boss就行。

3-2:建议刷普通难度,用铁三角带一个洛卡拉,打Boss时上泽瑞拉、萨穆罗和洛卡拉,先秒两边小冰人,Boss的单人作战能力很差,可以随便吊打。

3-3:建议刷普通难度,用铁三角打小怪,三自然(摩戈尔、古夫、布鲁坎)打Boss。这个阵容在练度足够的情况下也可以通关英雄难度,但效率不高。火焰队成型后改用火焰队加考内留斯可以提高效率。

4-4:建议刷普通难度,用铁三角或火焰队打小怪,三自然(摩戈尔、古夫、布鲁坎)打Boss。这个阵容在练度足够的情况下也可以通关英雄难度,但效率不高。打Boss不要上火焰队。

4-7:大德没满时建议刷英雄难度。用铁三角配娜塔莉(需要装备3)和塔姆辛,打Boss上泽瑞拉、娜塔莉、塔姆辛,娜塔莉一直放3技能,在右边食人魔死之前塔姆辛轮流放2技能和3技能,泽瑞拉轮流放1技能和2技能,右边食人魔死后塔姆辛改放1、3技能,泽瑞拉改放2、3技能即可无脑通关。

4-8:建议刷普通难度,格鲁尔3技能点满之后可以刷英雄难度。普通难度用铁三角就可以通关,只要先杀中间Boss,在Boss召唤龙人的回合萨穆罗放镜像解掉(需要萨穆罗+1/+5或有攻击力宝藏)即可。格鲁尔练出来之后,英雄难度Boss可以用玛法里奥、布鲁坎、格鲁尔(带装备2)无压力平推。

4-12:建议刷普通难度,用自然队、火焰队、暗影队等技能伤害高的队伍就可以无压力通关。

4-13:建议刷英雄难度,用火焰队带曲奇,打Boss时上安东尼达斯、迦顿和曲奇,安东尼达斯和迦顿不要拿火焰齐射。安东尼达斯1技能打0/999,迦顿放2技能,曲奇第二回合挂流血,瓦莉拉放刀扇,让回合结束的流血伤害同时击杀四个龙人可以卡到Boss二阶段的格子,只出一个30/250的龙人护卫。

在拿到这些PVE强度比较高的阵容中的核心佣兵之后,其他想要的佣兵也就可以逐个解锁了。这两篇攻略中列出的每个PVE阵容体系都是值得一玩的,相信你可以从其中找到适合自己的那一款!

炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测

炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读

跳蛙骑士

_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。

野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!

缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。

鸟类的伙伴

_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。

野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。

定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。

有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。

对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。

当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。

唤生响尾蛇

_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。

战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。

苍鳞鳄鱼

_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。

野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。

不耐烦的末日预言者

_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。

总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。

因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。

卡萨纳提尔

_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。

二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。

贪食的乌祖尔

_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。

饥饿的魔蝠

_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。

新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。

定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。

可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。

狗狗机器人

_[等级1,机械]圣盾

大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)

步行坦克

_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。

种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。

滑油机器人

_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。

盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。

机鱼圣者

_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。

机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。

强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。

在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。

总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。

欧米茄破坏者

_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。

机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)

盐鳞队长

_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。

低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。

筋肉鱼人

_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。

纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。

军情鳍处鱼人

_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。

新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。

想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。

海鲜投喂手

_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。

可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。

异变多彩龙

_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。

113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。

雏龙走私商

_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。

新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。

泰蕾苟萨

_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。

能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。

珍稀增强幼龙

_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。

战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。

普瑞斯托的火炎子嗣

_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。

前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)

建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!

挑衅的船工

_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。

刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。

海上走私贩

_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。

海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济

就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。

佩吉·布里特伯

_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。

买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。

在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)

托尼·双牙

_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。

较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。

好奇的掠夺者

_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。

2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。

属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。

烟雾元素

_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。

替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。

炫目的光耀之子

_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。

新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。

回收魔灵

_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。

现境大师

_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。

战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)

宝石切分者

_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。

盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。

幼苗催生员

_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。

314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)

巫翼巢穴主母

_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。

很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。

帝国之手

_旧:5点生命值 → 新:4点生命值

意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。

新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。

今天关于“元素伊利丹阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“元素伊利丹阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。

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