谢谢大家给我提供关于忍者大后期阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
水主:
生存阵容(10个主力加上括号里选2个替补)
肉盾:鸣人、(勘九郎)、蝎、君麻吕、(雏田)、(宁次)、(鬼鲛)
输出:佐助、重吾、忍刀再不斩、白、(阿斯玛)
奶妈:水主、小樱、红
1.鸣人-佐助-雏田/重吾-水主(手术刀)
我的水主并没有特意培养宁次和鹿丸这2个控制大师,所以很多时候需要雏田配合其他击退奥义达到定点封穴的效果。
鸣人的瞬发螺旋丸配合雏田封穴是十分方便的,同时水主的手术刀暴击+神经毒素混乱也是常见的战术。
2.白-再不斩(双版本)-鬼鲛/鸣人/凯-水主(水龙弹、水系强化)
白和再不斩的水系强化结界输出队伍也是水主的常用阵容,一般用分身再不斩配合雾隐效果更好些。
另一个位置可以考虑鬼鲛,不过没有分身保护的情况下可能会被对面打残哦;用鸣人也不错,他的奥义也是击退。
这套阵容的爆发很强,但是后续作战能力稍显不足。
火影忍者忍者大师鸣人佐助高胜率阵容怎么搭配
50级阵容(17缘)
上阵:自来也、奇拉比、阿凯、雷影、纲手
小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西
后期阵容(21缘)
上阵:自来也、奇拉比、阿凯、纲手、三代(雷影)
小伙伴:长门、大蛇丸、静音、日向、卡卡西、奥摩伊、三代(雷影)、三代用阿斯玛(雷影用达鲁伊)
佐助阵容
50级阵容(16缘)
上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、鬼鲛
小伙伴:卡卡西、雷影、静音、自来也、角都(半藏)
50级阵容(21缘)
上阵:大蛇丸、鼬、纲手、团藏、三代
小伙伴:自来也、半藏、卡卡西、雷影、静音、鬼鲛、阿斯玛、止水(兜、蝎)
只要是V12以上的,肯定能出。V12至少有差不多10W忍币,7次10连任务1W9,7连里,至少有个阿凯或雷影或鬼鲛。
然后开服狂欢7天买打折的东西只要1W(第七天送6200,至少可以拿4200,所以减4000),第一天和第二天不需要买。
然后刷新三四天就算你脸差,刷新700次(200次送的)左右,高概率出不一个奇拉比或鼬,也只要1W。
最后三忍,开卷轴,你还有差不多6W左右的忍币,V12每天可以开150次,要1W忍币。我不信你开4、5天出不了一个大蛇丸和自来也。第七天直接送纲手。
这还是以脸黑来算的,如果你还要说没法出这阵容,我也只能呵呵了。
火影忍者忍者大师什么阵容最强 阵容怎么搭配
1、五影会谈:主角:鸣人、佐助
5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗
激活羁绊:五影会谈
激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%
2、三忍组合:主角:鸣人、佐助
5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)
三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助
二人组:
(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏 —— 三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊
(2)卡卡西+阿凯 或 齐拉比+阿凯 二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊
(3)四代雷影2兄弟 二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊
(4)鼬+鬼鲛 二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊
3、佩恩组合:主角:鸣人、佐助
5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑
激活羁绊:自来也 是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊
4、木叶小组班组合:
主角:鸣人、佐助
(1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛
(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛
(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比
5、主角鸣人、佐助:
在手上有阿凯/我爱罗 时可参照以下阵容
5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克 小伙伴:纲手、千代
组合威力:卡卡西 单[体]攻击(无法格挡) , 激活属性:攻击+30%
阿凯 单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30%
李洛克 单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27% 、攻击+27
宁次 单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%
我爱罗 单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排) 激活属性:攻击+30%、生命+30%
火影忍者忍界大战最强阵容搭配
1、小樱+鸣人+佐助+自来也+红莲。该阵容中由最强小队三人组担任主要输出位置,再由自来也担任前排抵挡一定的伤害给三人组更多的输出机会,三人组中有单体爆炸伤害的鸣人、还有群体伤害的小樱、还有专门针对后排辅助的佐助。能够对地方造成高额的伤害,还有后排辅助红莲,能够为己方开启一个护盾,并且能够回复己方队伍所有影响的生命值,非常的时候玩家们去使用。
2、鸣人+佐助+迪达拉+小樱+雏田。该阵容依旧由最强三人组担任最强输出位,再由雏田的搭配,能够回复己方血量最低的角色生命值,还能够为己方三位增加防御力,再搭配迪达拉的技能复生,就算最强小队有人阵亡也是能够复生回来,增加其免伤,使得阵容有强输出还有回复,是非常强力的阵容。
3、雏田+佐助+凯+干柿鬼鲛+千手柱间。该阵容中由凯、干柿鬼鲛、佐助作为主要的的输出选手,佐助的斩杀能力,以及伤害后排的能力是非常强的,配合上干柿鬼鲛的全体伤害,在配合凯的伤害,能够对地方造成高额的伤害,并且搭配上两个辅助,雏田的加攻、加防御、回复以及千手柱间的加护盾回复,等被动技能,均能够对己方队伍增加很强的续航能力。
火影忍者ol土主中后期怎么搭配 土主阵容有哪些搭配技巧
火影忍者OL土主阵容如何搭配,下面给大家带来两套火影忍者OL土主阵容以及一些突破常规思维的搭配技巧。火影忍者OL土主阵容搭配攻略 火影忍者OL土主阵容搭配技巧首先先说一下,在搭配阵容的时候,千万不要着急给某一个忍者下定论。要以互补互辅为前提,把原本不可能实现想法实现出来。下面我来推荐一些土主中后期实战能力很强的阵容搭配。搭配阵容之前,理性的分析每个忍者的优缺点是我必不可少的工作。对忍者的熟悉程度,直接影响你搭配阵容时候的思路。无论是忍考还是PVP!人间道:完美的控制,这次更新修改过后,奥义的使用思路更宽了。不但拥有原来的控制效果和先手combo起手效果。还拥有防止对面卡技能以及第二回合己方双奥义的可能性。拥有镜反(此技能拥有者只有3人)小南:较高的奥义瞬发优先级。有一定的精炼基础后,物理攻击连击率较高。被动技能可以增加自身抗性50%的护盾给晓成员。可以让原本不能站在前排的队友站在前排。自身可以抵挡每回合第一次物理攻击,避免被起手combo的可能。生存能力较强。蝎:稳定的大浮空起手,物理攻击与追击伤害很足并且附带中毒效果。但缺点是傀儡为风属性,容易被现在已经普及的修罗道秒杀。失去傀儡后作战能力非常弱。奥义非瞬发,需要较强的手动操作能力。(蝎卡技能的技巧:在蝎笑第一次加血效果出来的同时按奥义,即可)查克拉量表的分配:小南:20查克拉进场冷却1回合。土主:40查克拉进场冷却1回合。蝎:40查克拉进场冷却1回合。人间道:20查克拉进场冷却1回合。分配的原因有两点:(排位赛及其他偏爱自动操作的玩家)1.第一回合没有人释放奥义,若对面有20查克拉的打断技能,会优先攻击自己属性相克的忍者。若没有相克则会优先攻击血量较低的忍者。(打断技能自动时,选择目标的机制)2.第二回合若对方没有第一时间亮起奥义图标,则人间道不会释放打断,土主会优先释放奥义,攻击对方血量较低的忍者。(若自动模式土主使用20查克拉奥义岩拳,则第二回合蝎会抢放奥义,无作为。)人间道自动模式奥义判定机制。3.可以按图调整技能及通灵兽后,去打一场排位赛,这时候排位赛系统会自动保存记录你当前天赋技能,忍者,站位及战斗力。记录完成后,可根据需要自行调整土主奥义,来手动操作。对之前的排位赛没有影响。(排位赛记录机制)该套阵容可以灵活应变很多主流组合。可以根据战斗需要,调整先攻较高的装备及勾玉给不同的队友。自动手动均可。看到这里,可能还没有80级无法入手人间道的朋友有些遗憾。那么我们来变化一下。修罗道:虽然没有人间道的镜反以及强有力的控制。在小南被动技能的支持下,和土主必胜之姿的支持下,拥有相当恐怖的物理攻击及奥义输出。追击可以附加点燃效果,使整套追击更富有侵略性。奥义20查克拉进场无冷却,也可在秒杀已经combo对手或打断对方主要技能上灵活选择。其他忍者分析,上面已经详细介绍过,不再过多分析。以上两套搭配,在自动模式的排位赛,手动模式的PVP玩法中,都有非常不错的表现。
希望采纳!!!!!!!!!!!!!!!
火影忍者ol土主后期阵容搭配推荐 土主搭配什么阵容好
土主技能分析
1.如标题所示,双必胜。必胜给满血忍者带来的大幅增益还是很可观的,而且土主和风之刃阿斯玛的必胜可以叠加。
2.岩拳术是为了配合修罗道的第一回合点杀,也可以用来打断。
3.追打,为了配合鸣人的小浮空起手造成最大的COMBO
4.多重硬化术,为了给鸣人的分身套盾,从而保证第一回合的COMBO起手。也可以用来有效的克制火主爆破队。
站位分析
土主的站位一号位是为了确保第一回合对目标进行打断。
因为第一回合鸣人的分身会给套上盾,所以非常的肉。同战力是很难开场就清完的,而且土主有打断。
为了配合追打的站位,大家也可以自行调整。我这里只是给了一个参考。
阵容分析
因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,而且土主岩拳术和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有俩个单体指向高伤害奥义而且都可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。
忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。
阵容操作,我个人推荐大家手动操作此阵容
第一回合
1.土主和修罗道手动选择对面生命值最少的忍者,使用俩次奥义,来进行点杀。修罗道附带点燃。
2.土主概率木叶旋风起手造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退。这时候对面一号位应该已经残血了 加上点燃无法恢复,同战力的话应该在第二回合死掉。
3.第二种情况 鸣人起手小浮空-修罗道追打小浮空造成大浮空,点燃以及高连击-修罗道追打大浮空造成击退-阿斯玛追打击退造成倒地-土主追**地造成小浮空。
4.因为一般脆皮不会站在一号位,所以土主和修罗道的技能不会扔在地方一号位的身上,这样敌方一号位以及被土主和修罗道奥义选中的敌人将附带点燃状态。
第二回合
1.绝大多数情况下鸣人的分身还是存在2个的,如果存在2个可以使用螺旋手里剑,点选一个满血的目标,因为奥义是AOE伤害,可时候按下奥义。
2.如果鸣人分身只剩下一个可以选择使用阿斯玛奥义,取代鸣人奥义进行收割。
第三回合
绝大多数的情况,同战力应该解决战斗了。如果没有的话土主的奥义也好了,鸣人或阿斯玛的奥义进行收割。只有及个别的情况下会拖到第四回合。以对第一回合的残血进行收割,依旧奥义起手造成追打,附带点燃。如果鸣人分身被清干净之后等待鸣人行动召唤两个分身的
接下来分析一下阵容的优势以及弱势。
优点在于点杀能力强,双打断对敌方第一回合的压制。
阵容完全没有清除DEBUFF的能力比较害怕各种火毒流,而且修罗道最大的缺点就是过于脆皮。
比较害怕第一回合爆发高的阵容进行点杀,例如火主的爆破队。相反如果合理的操作,打断火主以及迪达拉的奥义。
个人比较建议俩个奥义用来打伤害,也可以视情况决定。
相对于比较流行的水主咒印队,俩个指向奥义打像水主附带的点燃。第二回合站位优势的收割,可以轻松取胜
女王队因为是2-3回合的爆发,如果第二回合风主没死,就只好硬撑一个丸子,第三回合土主的打断好了之后合理的运用,利用阿斯玛或鸣人的奥义进行收割。
火影忍者ol阵容搭配之个人见解 忍者怎么搭配
如下图
由1→9排序你的4个忍者,分别为1-4号位
同号出手先后为忍者先攻属性决定
一个2号位先攻属性10万,也不会比一个0先攻属性的1号位出手快
所以如果把凯这种角色放在4号位那不是逗,那是傻
选择阵容的时候
首先要考虑的是忍者基础潜力,有些成长太低的,或者对不上号的就放弃吧
其次是搭配,每回合查克拉要最大化利用,在这个前提下再来考虑
COMBO的最大化
以下面这个在上测就很火的水主阵容,查克拉每回合都得到充分利用
后期把左近右近换成自来也更佳
阵容选择尽量要奔着全自动化去
由于页游封包上传没那么快,所以会有延时这种问题存在
带控制的组合在某些时候用自动会比手动更佳
例如打断类奥义,在自动的时候会很精准的打断敌方(例1号位凯踢掉
敌方2号位鸣人的螺旋丸)
各种搭配没有最强,只会互相克制
觉得自己的组合好就要坚持下去
经常挑选战力和排位名次有些不符的别人的阵容来分析,自己尝试
例1区前100,可以明显看出这2个人的战力前200估计都排不上
先来分析这个风主的阵容,我把血量也标上了
因为AI放奥义会选择敌方血量最少的忍者
从站位和血量上来说,自来也充分得到保护
第2回合,主角瞬发0消耗技能,也算是对自来也的一种保护,例如敌方
有凯,第2回合肯定就踢断了自来也的奥义,但主角释放瞬发奥义,就100%踢
瞬发奥义不会踢自来也
另外有镜返和红豆的打断技,自来也被控制的几率更小了
水主阵容同样也是3保1,打开他的角色信息,除主角外都是15%生命
从血量上看自来也不会受到奥义干扰,第2回合主角瞬发技也保证了自来也不被打断
另外这个阵容有个优点就是,无论是鸣人,自来也,雏田,触发状态都可以
连上整套COMBO,且中间穿插一个封穴
最后再附上一个1W2战在一区排名31的风主,和前面99名的风主阵容一模一样
再次印证此阵容的合理性
再次印证此阵容的合理性
在阵容确定以后,调整忍者血量,输出型忍者要保证血量不是本队最低
以防受到奥义殴打以及雷主这种直接打血量最少的普攻
调整的方法有很多:例如修行,玉,心情,尽量给一个抗性防御较高的角色
来承担奥义
今天关于“忍者大后期阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。