在这个数字化的时代,高分段马超搭配阵容的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于高分段马超搭配阵容的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。
不管上单如何,依旧有着大量的玩家喜欢上单路英雄,玩家也在不断地去研究到底哪些上单比较强势?尤其是在高分段中,下面这5个英雄成为了最让敌人头疼的上单,也说明了他们的强势。
曜
曜在高分段的表现非常强势,而且走上单的曜大多也都带的惩戒,可以提升自己的发育速度。曜不但突进爆发很强,大招的减伤也是他驰骋高端局的关键,进可攻退可守,让曜成为了大神们最爱的英雄之一。
马超
马超在高分段也是很多大神用来打上单路,马超的爆发力非常强,再加上超高的移速和频繁的位移,都让马超成为了脆皮威胁最大的英雄。前段时间马超也是被削弱了被动移速,但这个英雄在高分段依旧强势。
猪八戒
猪八戒是一个坦克边路,输出不算太高,但是非常的肉,再加上令人恶心的控制能力,低分段团队配合不够猪八戒用处不大,但到了高分段猪八戒抗伤和控制的作用尤为明显,但是肉边也有一个缺陷,那就是如果初期劣势了将会很难打钱,甚至被对方战士边全程压着打。
关羽
关羽不论怎么削弱都会是大神最爱的英雄之一,关键就是机制。这个英雄可以创造奇迹,高分段大神喜欢,但是低分段出场的就非常少了。
李信
李信也成为了高分段非常热门的一个边路英雄,可能很多人都十分意外李信的上榜。但是惩戒暗信的打法单带线非常强势,再加上非常快的发育速度,发育良好的李信,2个人守都未必打得过,就算人多来围剿也很可能被李信跑掉,给队友拉扯出足够的空间。
这几个上单英雄都是高分段比较强势的,小伙伴们也可以借鉴一下。
王者荣耀强势对抗路英雄有哪些
王者荣耀边路之前一直都是抗压路,经常是需要面对一打二的局面,所以走边路的英雄都是需要的抗压能力强的英雄,不过近两个版本王者峡谷调整后,鼓励玩家进行同职业对抗,这才解放了边路位置,也是边路英雄也有更多的发挥!在这个月哪些边路英雄更容易上榜呢?
2月边路上榜英雄:
第一名:元歌
是不是有些意外,元歌称为了边路上榜战力最高的英雄,用元歌来打边路确实有出其不意的效果,元歌出色的技能机制,他的傀儡有很多的迷惑性,同时在团战时元歌也鞥给敌方后排造成非常大的威胁!
第二名:马超
马超在新版本疾跑加强后,一跃成为了高分段最强势的边路英雄,对C位的威胁绝对是边路英雄中数一数二的的,马超这个英雄在职业比赛当中也是非常的秀,职业选手fly用马超的一打二,切C位,打出了非常经常的比赛的,所以练好马超这个英雄你的carry能力将会大幅提升
第三名:关羽
关羽在高分段是很受欢迎的边路,支援速度快,团战中对敌方后排的威胁非常大,对于没有位移能力的小脆皮,关羽是一刀一个,但是关羽也是很容易被断马腿,无法冲刺起来的话,战力就会大打折扣!
第四名:李信
李信在路人局的出场率一直都不错,在几个强势带线边被送上ban位后,李信也有很出色的表现。李信有光信和暗信两种形态,光信主打远程消耗,暗信近战爆发伤害,李信切换状态需要一定延迟时间,所以通常在团战前就会提前切换好形态,然后再进场,就目前版本来看,暗信的战力明显是更强的!
第五名:曜
曜在经过削弱之后强度降低了不少,虽然不如上个版本那么强势,但依旧是高分段非常受欢迎的边野摇摆人选择。如果你有看过冬季冠军杯比赛的时候,就会看到曜这个英雄是相当秀,QG.fly也选择曜这个英雄制作fmvp皮肤,灵活的位移和高爆发伤害,也让曜这个英雄轻松的上榜了!
王者荣耀曜,马超,露娜谁在高分段更厉害?
马超,曜都不吃蓝
操作的话,曜相对简单,多玩几把就能熟悉,而且被动有坦度,市牌的话 1500随便打,可上可野可中(中需要辅跟)
马超上限相对高,下限也低,边野都可以,不过大多都边,没怎么玩过不太熟悉
露娜 需要手机好,失误少,1800以下还能玩
很多人说马超是最强上单,他真的有那么厉害吗?
马超从上线开始就是磨难不断,多个英雄纷纷插队让马超上线正式服的时间一拖再拖。上线后的马超因为自身机制也被玩家抱怨难玩,热度并不是很高。但不知何时起马超的热度起来,秒后排打团时七进七出,很长一段时间马超都在ban位上。在被削弱后也才被放了出来,那么马超是真的强还是被吹嘘出来的呢?
很多玩家都觉得马超太强了,不停的被ban觉得把马超放出来这局就是输了。所以我们就能看到马超高达30.42%的ban率(如下图),可以看到很多英雄的ban都没有上10%,马超的ban率着实有点显眼了。难道马超在玩家的心里就是如此的恐怖吗?而这时一些其他的网友就发表了不一样的观点,觉得恐“马”症太过离谱了,马超并没大家所想的那么恐怖。虽然看着马超是属于T0级别的英雄,但也就是在高分段里的表现,一般低星分段了里只能算T1或者T2级别的!
部分玩家也表示马超之所以ban率这么高就是人气比较高,很多玩家就是带带节奏而已。说着马超很强很强等着设计师来削弱,但其实马超真的没啥可削弱了,数值已经算是很平衡了!网友觉得“马超再削数值,高手手里也只有52左右胜率,那还有人会去练吗?步元歌后尘吗”?毕竟元歌从出来一直被削弱,要是轮到马超头上那真的没人玩了!
小皮觉得现版本的马超还算是比较平衡的,唯一削弱马超的点只能是疾跑了,稍微玩过一点马超的都知道这玩意没控制怕减速,疾跑加点cd真的不算多超模了。很多时候阵容搭配不好对马超来说也是挺难受的,所以马超在一般的对局里真的不是那么强。但在会玩的高手里或许能打穿一路,但要是被玩家持续高呼太强了的话,后面或许真的被削弱额没人玩了!
为什么天美老削有脑子的英雄,比如元歌马超公孙离?
1、根本原因是英雄机制太强、难以反制。
①元歌:很多人都看过xq情浪元歌的极限逃生,也因为这个男人元歌cd砍了一大半。本就英雄而言,元歌拥有这多段位移、免控无敌以及超高的爆发伤害,而且cd又短,所以最初的元歌是可以实现无限拉扯的。为了平衡对局体验但又不影响元歌的操作机制,从cd下手是最好的选择。
②马超:马超被砍是因为他的爆发伤害、回复过高,最初的暴击流马超两枪一个脆皮,这是让很多射手、法师都很头疼的事儿,而且最初的疾跑在改版之后是无视减速的,马超和关羽也成了公认的最强战边,开个疾跑后排都能给你突烂。所以官方一直在砍马超的突刺伤害以及回复能力,并在版本更新后削弱了疾跑,导致现在的马超在高分段生存堪忧。(不过就支援和切后能力,依旧和关羽是最强战边)
③公孙离:公孙离的平调主要是因为二技能对线过于强势,狂暴阿离兴起之后,即使躲在防御塔里,也可以无脑121白嫖血量,所以官方削弱了二技能抵挡飞行物的时间,作为补偿,下调了公孙离各技能的cd。不过有一说一,公孙离大乔体系依旧在对线上可以打开很好的局面。
很简单,怪主播!
有脑子的英雄讲究的是高操作高收益
如果妲己完美打出一套操作的话,伤害是1000
那么马超完美打出一套操作的伤害就是3000
因为刚推出一个英雄时,大家普遍操作比较拉胯
只能打出1200甚至800的输出,这个时候这个英雄在 游戏 里是平衡的
个别牛皮的玩家会打出2000的输出也无伤大雅,因为平均输出可能还是1000左右
但问题来了
这些牛皮的玩家会沾沾自喜,出教程教大家玩!
这就导致了很多玩家的水平被不断拉高
这个英雄的平均输出,可能达到了1500
那就是挨砍的时候了
随着玩家们的水平不断进步,这个平均输出会不断被拉高
这个英雄也就会不断挨砍
就导致了大家老是看到“有脑子英雄”经常被砍
像我这种菜鸟元歌,就特别不喜欢XX大神开发了什么新套路
你们别努力了,再努力以我的操作就完全玩不来元歌这个英雄了
说到削弱,就不得不提先搞明白两个词: 无脑、超标。 只要理解了无脑和超标,就理解了为什么削弱。
什么是无脑?我认为就是 没有操作可言。 同样的英雄,玩家整体水平区别不大,就是无脑。巅峰2400的亚瑟和王者低星局补位的亚瑟区别大吗?大,不是一般的大。比铜牌马超和国服马超的差距还大。
也许是刻板印象,我们对于无脑的思维仅局限于手短无位移,爆发高技能快。但实际上,最可怕的无脑却是那些看似很华丽,实际上并不太难的英雄。曜,难吗?不难。伤害还高的一批找谁说理去。很多英雄的难度是看意识的。就像裴擒虎,玄策,云中君,韩信,李白,孙尚香。这些英雄的操作都不难,但只有在意识的加持之下,华丽的操作才有了灵魂。露娜,元歌,雅典娜,这三个英雄应该算是比较难的了吧,但需要的意识比例就没有上面几位大。
在没有机动性的前提下,大部分的输出英雄意识比重高,辅助英雄更需要操作。有机动性则反之。
注意:我说的是辅助,而不是游走。这里的“辅助”泛指非核心输出位的一切位置。包括边坦,蓝领野,工具中单,游走位,甚至队伍中有中核的射手。
下面我举几个例子,看一看真正超标的英雄是什么。
蒙恬。弹道宽,伤害高,蓄力减伤霸体,容错率高的一批。你告诉我,会玩的蒙恬和不会玩的差距能有多大?不都是蹲草31闪A2A瞬间融化吗?
马超。你告诉我,会玩的和不会玩的差距大吗?太菜的也不敢巅峰排位里用。但凡清楚机制,大招疾跑一开四枪哪个捅不死人?
关羽。不用我说了吧,打过中路的应该都觉得关羽很恶心。前期就有不俗的战斗力,后期团战大招一开全屏乱顶,他也不知道自己在干嘛,但伤害和控制一体就是能打你打到死。
夏洛特。前期偏弱,四级后攻速削弱恐怖到让人发指。来,谁告诉我,他的夏洛特那五层被动不会卡,一技能打不中,不会连招。
鲁班大师。没错,这个最需要节奏的辅助也是无脑的。仔细想想,他有什么特别需要操作的地方吗?就算有,没有这个操作的话很影响他的整体强度吗?
公孙离。最经典的恶心怪,比貂蝉还恶心的存在之一。貂蝉手短还能克制,但这么个玩意开个逐日跟他娘的阿飘一样在团战边缘飞来飞去。飞一次A几下,你们家后排没了。集火打她?是个人都知道怎么用那三个位移跑路吧。
由此可见,最容易超标的就是战士,其次是辅助,最后则是射核和法刺。有坦度,有恢复,有伤害,有位移,有些变态的还带高额减伤或者群控。这些战士看似秀起来看不懂,实际上玩了几把的都会那么几个小技巧。甚至看几个教学都能掌握连招,把所谓的无脑英雄单杀后还沾沾自喜,觉得自己好秀。
我的小号基本上都是玩战士,没有别的,就因为容错率低。你打野玩的再牛逼,对面开局反野没人守也必炸。射手走位再好,五个人不要命的给控你也没办法。法师?中低端局基本没有操作空间,对面打野抓死你说不定还会嘲讽半天。
再说说什么叫超标?
草丛三姐妹(妲己,王昭君,安琪拉)?对抗三猛男(亚瑟,白起,盘古)?呆射三巨头(鲁班,伽罗,后羿)?软辅御三家(明世隐,瑶,庄周)?狂犬三幻神(凯,猴子,典韦)?都不是。原因无他:短板过于明显。
伤害高又怎样?功能强又怎样?短板太明显,就容易被对症下药。都说小乔超标,其实她超标的只有伤害而已。短板太明显,终究只是伤害高而已。上述几位,都是低端局的爷爷,中端局的啊咔,高端局的爸爸(对面的衣食父母)。单方面强,只配被称为强。超标?请容我说一句:您也配?
但这种削对于真正对这种英雄的操作和理解处于天花板的人依旧不会有什么问题。比如说夏洛特超标被砍之后,对这英雄操作理解一般的人会被劝退,因为在削后他玩夏洛特感觉和其他边路强势程度差不多。那么在在吃不到数值的红利后,他们就会根据阵容挑选适合的边路英雄。
而真正这个英雄的天花板可以顶着阵容逆风的情况拿出来,因为他是玩这英雄最细的那一小部分人。
如果书说像马超,关羽这种机制上就很强的英雄,在数值上也很强,吸引到玩妲己的人都来完了,那这英雄肯定要被所有人吐槽了。
但是真正被砍废的也有不少,像花木兰,连职业赛场都很少拿出来了。不过在国服木兰的手里可能也不是件坏事,毕竟突然拿出个别人不太见的英雄,也能靠对面的不熟悉度和自己的高水准来提高胜率。
是的,你只能花更多的心思来研究这些英雄,来表达自己也有脑子,如果你坚持不住,你要么退坑,要么承认自己脑子不好,开始玩妲己。
曾经我中路必拿火舞、婉儿,现在补位中路眼里只有张良。
曾经我射手必拿阿离、马克,现在补位射手眼里只有虞姬。
曾经我上单必拿马超、元歌,现在补位上单眼里只有白起。
曾经我打野必拿老虎、玄策,现在补位打野眼里只有亚瑟。
我是真的希望你能坚持,那些曾经我喜欢的英雄,希望能继续在你手上大杀四方。
从本质上来说,英雄只不过是一堆数据和模型。数据和建模是设定好,死的东西,是玩家之间对抗的工具。
工具没有什么有没有脑的说法,只看你怎么用。我举个例子:锤子和锯子,你能说这两工具,谁有脑谁没脑吗?看具体用途罢了。
说白了,英雄这种工具怎么操作是由玩家决定的。
工具也有强弱之分。排除掉玩家的操作干扰才能看出数值的强弱。
官方是看职业比赛选手的英雄表现来决定英雄数值改动的。职业比赛选手的操作都是顶尖的。
剩下的就是英雄的强弱阵容搭配强弱决定比赛结果。
只是削弱了有脑英雄的无脑玩法。让他真的变成有脑英雄而已。
比如最开始元歌1433223手速快点就能乱杀。有脑吗?
最初版本的露娜,一大二大拉多几个人然后aaa大......就能打出爆炸效果。
公孙离,说实话,对线一aa二aa一就可以打出压制效果。等压制了,打团没伤害的问题就解决了。
还有马超关羽这些
绝大多数玩家都是 娱乐 休闲型的。
也就是说,对于绝大多数玩家来讲,你说的那些英雄甚至可以说买都不买,买了也是为了凑英雄数反正金币溢出了闲着也是闲着。很简单,看看每年返厂热度最高为啥总是猴子,就懂了。
你不能逼着大多数人去花很多时间精力去练习怎么玩 游戏 不然就让他们玩的糟心,毕竟人家公司做的是 游戏 又不是考试题,钱不是这么赚的。
了解一下300大作战的君莫笑吧,这是一个比你提到的元歌马超还要极端的例子。
英雄机制十分优秀,通过左轮盘方向来无缝切换12个技能,cd都是0,又有霸体,位移,减伤,还带控,操作难度可以说是moba里的天花板级别,自从上线以来就基本没有被加强过一次,一直在挨削。但是这并不能影响遇到大佬君莫笑会被轻易地杀崩一路,也不影响一群大佬耍着杂技变着法的屠杀萌新。因为这种英雄的上限实在是太高了。
这种英雄如果不做数值调整,那唯一的结果就是除了这个英雄其他人都没有 游戏 体验。
无脑的英雄,下限很低上限不高,该平衡的早就平衡了,比如亚瑟妲己这两位,操作无脑但不可能太强,不然其他英雄就没有上场空间了!
反之,一些高操作英雄,上限很高下限极低,在菜鸟手上战斗力远不如亚瑟妲己,但在高玩手上,却很强很强,很可能发育起来后一打五,甚至在职业赛场上都很难处理这些发育起来的英雄
所以,不是天美老是削弱有脑子的英雄,而是无脑的英雄基本已经维持平衡了!
有脑子的英雄?那就是吃意识吧,其实很多英雄都比较吃意识,就比如玩同样的英雄,有些人玩的好,有些人玩的差。他知道什么时候该做啥 他有意识。玩的不好的,反而赢了。这有很多是队友带起来了,或者是对面浪了,给机会翻盘了。英雄没有什么有脑和无脑,只能说玩英雄的人。英雄的差别就是技能和定位。天美要削弱一些英雄,是因为有些英雄太强了,影响了 游戏 平衡和玩家的 游戏 体验。其实有时候我也觉得有些英雄太无脑了,但是没办法啊。你不喜欢无脑的英雄,不代表别人也不喜欢啊。官方不会只考虑少部分人的感受啊
王者最低胜率的马超为什么会变得这么强?
马超的胜率低,是因为有很多玩家不会玩,而在段位分数比较高的对局中,马超的胜率非常高,所以马超是非常强的,只是不会玩的玩家拉低了的胜率。
一、马超的强度
马超的强度毋庸置疑,是这款游戏中最强的边路战士之一,也是边路最容易被禁的英雄,高端局非ban必选的存在。马超这个英雄机动性强,伤害高,支援能力非常出色。
二、马超的出场率
马超的出场率不算高,因为这个英雄经常被禁。包括低星王者以下的排位中,一般都不会禁用马超,因为在这个分段中一般很少有会玩马超的,如果有会玩马超的,那么他的实力也不会属于这个单位,就算他不用马超,也可以有同样的效果,所以还不如禁用一些更容易发挥作用的英雄。
而在巅峰赛中马超的禁用率就比较高了, 主要是因为格子足够,正好可以把马超禁掉。马超在低段位的排位中出场率也不算高,因为这个英雄的操作难度比较高,对这个英雄有兴趣的玩家也比较少,玩这个英雄的也都是正在练习这个英雄的玩家。
三、为什么马超的胜率会低
马超的胜率在比较高水平的对局中胜率还是比较高的,从整体来看,马超的胜率就比较低。因为有许多不怎么会玩的玩家玩马超。因为这个英雄在比较高的分段中很容易被禁,一般都是在低段位的对局都被放出,马超如果不被禁,再加上有一些人在练马超的话,把马超的使用次数就会比较高。而在这个段位玩的玩家基本上都是不怎么会玩,或者是一些在这个段位练英雄的,胜率就比较低。所以综合起来,马超的胜率也就看起来比较低,但是这个英雄还是非常强。
王者荣耀高段位玩家玩得最多的英雄是哪个?
在《王者荣耀》高段位排位中经常会遇到很多强势的英雄,每次在ban位出现的英雄都是能扭转战局的,所以只要是放出来就会有很多的玩家争先恐后的抢夺,今天就盘点一下高段位最火的5位英雄。
姜子牙:
虽然在低段位排位中姜子牙被很多人认为是最没用英雄,一是没有伤害,二大招引导的时间比较长,所以很难命中敌人,这就是在低段位没有人愿意玩他的原因,可他却是高段位排位中乃至KPL赛事中非ban必抢的英雄,被动就像是工资装,而且在保护后排的能力是超强的,敌方很难切到后排, 姜子牙的1技能和2技能就是有利控制技能。
花木兰:
别看花木兰看似很脆,其实她的生存能力是很强的,而且是拥有霸体状态的8个英雄之一,霸体状态下不会吃控制,所以才能称霸上路,平时的情况下上路两个人是打不过花木兰的,重剑形态下的花木兰技能伤害高,轻剑形态下灵活轻盈,抗压能力强,越是后期作用越大,所以就成为了玩家们抢着玩的英雄。
马可波罗:
马可波罗带有真实伤害,是坦克型英雄的克星们,很多时候高段位排位的打野都是那种灵活性高,不耗蓝的英雄,这样就不会太依赖BUFF,节奏也快,特别是马可波罗灵活的位移能确保他在团战的时候能自保,不轻易被敌方刺客型英雄切到。
项羽:
项羽是这个版本最强的坦克,既有输出也血厚,无论是限制敌方后排还是保护我方后排都非常的出色,随着护甲的提升血量也会提升,一味的提升护甲既可以了,后期6神装以后敌方的c位根本就打不动了,在本次《王者荣耀》国际赛上也是多次出现。
关羽:
关羽就更加不用说了,会玩的可以带动全场,在高段位排位中经常被禁,但是关羽必须要跑起来才能打出伤害,所以他是游戏中最怕控制的英雄,只要是被控到,减速那么关羽就废了,随意高手和菜鸟之间的差距就是如何让关羽跑起来。
好了,关于“高分段马超搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“高分段马超搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。