大家好,很高兴能够为大家解答这个辐射4狙击技能问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
辐射4潜行狙击流技能加点推荐及各等级技能属性详细
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
perk加点潜行的核心技能:潜行+忍者+睡魔。狙击的核心技能:步抢手+枪支迷(出消音)+狙击手。V模式核心:暴击储存+暴击强化。其他辅助的perk随意,看个人喜好,喜欢极限攻击力、搜刮材料、出科技改激光枪(老忠实、权威公义)、点魅力建家赚钱等方向都可以加。我没点魅力,点了智力出科技,方便改枪。
智力:2-5点,根据个人喜好。如果你不喜欢动力甲,2点智力就足够了。如果你需要使用动力甲或者喜欢改造武器,可以加到5点。初期改造出消音器十分重要,3点智力对于枪迷来说已经足够。敏捷:6点或更高。敏捷属性影响你的移动速度和潜行能力,对于潜狙流来说至关重要。
先说幸运,幸运系5点有一个神技,叫白痴学者,1级技能描述是获得经验时有几率获得3倍经验,2级是5倍,这在初期是很牛B的一个技能,点了这个技能后升级非常快,这个技能是智力越低,触发几率越高。初期潜狙流一般不加智力,触发这个技能的几率极大,也就是所谓的弱智流,这样就必须在幸运上投入4点,还剩2点。
辐射4-坚韧、寻宝高手、狙击手Perk详解
鸡肋Perk一览坚韧5/5:需求耐力1,每级平均提升10点伤害抗性。提升的是而已,从护甲获得更实惠,一件改装战斗装甲胸甲就有40点,所以这个技能很鸡肋,很鸡肋,很鸡肋。
折射器:10点能量抗性,垃圾perk,凑数用得(8)狙击手:1级提高屏息时间,2级增加开镜射击时的致残几率,3级增加VATS下25%爆头几率。主要价值在于3级的25%爆头率,但由于其配合perk的bug导致意义不大,不过本来就意义不大(9)穿透器:VATS模式下可穿透障碍攻击目标。神技,9感知开局的唯一目标就是点出穿透气。
perk效果表概览 强壮(Strength)铁拳:运气发功,释放毁灭性的怒火!增加20%拳击伤害,加点可进一步提升拳击伤害。大联盟:挥出一记全垒打,增加肉搏伤害,加点可提升肉搏伤害。感知(Perception)夜猫子:夜间视野更清晰,且增加夜间造成的伤害,减少夜间受到的伤害。
最后拿了人偶到9。先要说一下,辐射4是区域等级制的,其次人偶不是在任务地点就是在怪物中央,也就是你不清怪基本是过不去的。开局能拿的也只有感知人偶了。perk上,弱智perk肯定第一个点,经验越多等级越高,打怪越容易。
辐射4-潜行狙击流加点及武器推荐
1、perk加点潜行的核心技能:潜行+忍者+睡魔。狙击的核心技能:步抢手+枪支迷(出消音)+狙击手。V模式核心:暴击储存+暴击强化。其他辅助的perk随意,看个人喜好,喜欢极限攻击力、搜刮材料、出科技改激光枪(老忠实、权威公义)、点魅力建家赚钱等方向都可以加。我没点魅力,点了智力出科技,方便改枪。
2、辐射4潜行狙击流推荐武器如下:博物馆门口的手摇激光枪:这可是前期的好帮手,魔改到4段蓄力后,爆头秒掉绝大多数前期敌人是轻轻松松的。魔改猎枪:等你抵达钻石城后,猎枪就能到手啦,枪械1-科技1就能开始魔改,威力也是很可观的。
3、潜行狙击流武器选择: 初期过渡:可选择铁管步枪,尤其是.38口径的,因为子弹充足但伤害较低,易于获得和改造。然而,10MM手枪也是一个不错的选择,作为初期开局神器。
4、首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
辐射4潜行狙击流怎么打
辐射4潜行狙击流推荐武器如下:博物馆门口的手摇激光枪:这可是前期的好帮手,魔改到4段蓄力后,爆头秒掉绝大多数前期敌人是轻轻松松的。魔改猎枪:等你抵达钻石城后,猎枪就能到手啦,枪械1-科技1就能开始魔改,威力也是很可观的。
对付辐射4中的死亡爪,最有效的策略是瞄准其腹部射击。选择带有煽动属性的狙击枪,可以确保一枪毙命。若没有这种特定属性的武器,可以考虑使用带有流血效果的武器或针管枪,通过连续攻击使其流血。实在无法一击制胜,那就瞄准其腿部射击。
远程狙击可以去拿瑞芭2。前期就能拿到。按道理后期可以用高斯步枪,但高斯步枪前期其实也能拿到,就是做义勇军主线拿到城堡后和那个女军官探索完地下弹药库后,那个女的就卖。而高斯弹药等级低就不会掉,但其实也有办法弄到,就是原子猫会在前期也会卖。
狙击就是玩沉得住气,我只带狗狗,有时候一个地方蹲好久等狙击机会,或者远远开一枪看敌人情况,反正推地图非常慢,还要打一枪按一下F5(玩老滚潜弓习惯了),室内近的地方先狙掉一个,之后狗狗上,自己开V模式,太近就用手枪、激光或散弹(看敌人抗性、人数、地形等具体情况)。
今天的讨论已经涵盖了“辐射4狙击技能”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。