好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“天龙八部3武当加什么技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
天龙八部3武当技能排放、加点、PK及打宝石问题。(全3转4)
PK打满蓝晶石 猫眼 血精石 火抗 紫玉 祖母绿,3级的上满才450元。4级要2500。带只忠心宝宝,打高灵气高忠心高肉墙高强身高附身。
首先,80套或96雕澜装备上,蓝宝石加的内功效果往往优于猫眼石。但如果仅依赖暗器增加内功上限,那么选择蓝宝石不如猫眼石。尽管蓝宝石与猫眼石在镶嵌上基本不存在冲突,但因不同装备类型的限制(防御性装备不可镶嵌猫眼石,攻击性装备不可镶嵌蓝宝石),选择还需考虑装备类型。
暗器有三种方案:(体力、命中、玄功、玄功),(命中、减抗、玄功、玄功),(命中、内功、玄功、玄功)。这几种方法不难看出,如果你对自己血比较满意,可以全上攻击石头。你目前是纯黄3和红宝石3,剩下两孔就是命中和玄功。武当身法成长低,但是技能需要命中才能发挥杀伤力,所以命中要高。
全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
天龙八部3武当怎么加点
当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
全身法,现在是最流行的加法,到后期好弄装备,而且武当加其它没用,先说灵气,武当灵气成长高,我75的武当,全身法都是9000多的内功,武当加灵气不划算。体力,武当体力成长最低,加体力完全没用,只有靠后期石头。
武当成长1体力=44血,1灵气=8内功(貌似是,我两年没玩)。全三建议9件非攻装4体力5血精,加点灵气比体力好。毕竟武当控制技能多,pk时主要靠控制时间内的爆发,血适当撑一下。
天龙八部3武当加点
1、因为武当本身体力就不行,再都加体力,这号算是废掉了。 这时候就要分析,你的号是要干什么用的,如果是副本号,可以都加体力,血多了副本好打,不过估计一般玩家都不会只是用来打副本,个人建议不要加体力了,费力不讨好的加点。
2、首先,全加灵气是一个高效的选择。武当的灵气成长在所有门派中排名靠前,尤其适合对付外防较高的怪物。在PVP中,由于大部分玩家倾向于提升外防,而非内防,命中不足可以通过适当的命中石头弥补。然而,武当的身法成长相对较弱,需要权衡。其次,如果你不是RMB玩家,全加体力也是一个实际的方案。
3、全加灵气。灵气成长高,所有点数加灵气,完全是用在刀刃上。大多数的怪是外防高,内功门派非常划算。PK中,大多数玩家都是因为打了红宝石的原因,外防大大超过内防。现在的新玩家几乎没有人会打内防石头。而命中的不足完全可以靠打上命中石头不足,武当的身法成长一点都不高,甚至是弱。
今天关于“天龙八部3武当加什么技能加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。