接下来,我将会为大家提供一些有关stats阵容的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下stats阵容的话题。
dota里、屠夫的钩和白虎的箭、查看命中率的指令各是什么?
dota里屠夫的钩和白虎的箭查看命中率的指令:当玩家玩白虎或者屠夫的时候.输入-st即可查看命中率 附加:显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
检查屠夫肉钩准确率: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
回车输入 “-ST ”指令 可以查,沉默偷取智力、军团增加攻击、赏金悬赏金币、屠夫腐肉力量点、白虎射箭准确率。
魔兽DOTA模式有哪些
1、兼容游戏模式与禁止英雄 兼容模式:WTF模式通常与ARDM模式一起玩,以增加游戏的趣味性和随机性。 禁止英雄:众神之王、沉默术士、幽鬼、先知、修补匠和地狱领主等英雄在达到限定等级后必须自尽,因为他们具有强大的全场技能或能力,会破坏游戏的平衡性。
2、-cd 队长征召模式,随机征召24个英雄围成圈(像rd模式),24个英雄内分别有8个智力、力量、敏捷类型的英雄。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1得顺序选择使用的英雄。
3、Normal/regular,没有模式 ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 最常见的游戏模式 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。cm,需要10个玩家启动。
4、DOTA AllStras版本 -ap,全阵容模式,双方可以选取所有酒馆英雄。AI有金钱和经验的加成。-apne/-apng/-apneng,全阵容模式/AI无经验加成,全阵容模式/AI无金币加成,全阵容模式/AI无经验加成/AI无金币加成。none exp,none gold。-fun,娱乐模式,fun地图的特殊模式,可以选取娱乐英雄,合成娱乐装备。
5、-lm - League Mode的简称;这是在20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在联赛模式中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。
6、DOTA的模式是以单体指令组合而成的。-ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了 -fn 快速刷野。
dota的指令有多少
1、Dota Imba地图的所有指令 基础指令 -imba:开启IMBA模式。 -normal:关闭IMBA模式,回到正常模式。英雄相关指令 -imbaallstarts [数值]:调整英雄初始星级。 -imba单位和英雄技能无CD [英雄名称]:指定英雄的技能无冷却时间。
2、基础指令 -dota_dev:进入开发者模式,用于调试和测试。 -test:进入测试模式,用于测试地图和英雄。 -console:开启控制台,可以输入各种命令。游戏模式指令 -ap:全英雄选择模式,玩家可以选择任何一个英雄。 -ar:随机英雄选择模式,玩家随机获得一个英雄。
3、以下是Dota的一些常用指令:-ap全选,-random随机选择英雄,-repick重新选择英雄,-swap 1/2/3/4/5 与队友交换英雄,-croshan 在基地刷新超级兵,-ah 在基地刷新地狱火,-ss 在基地刷新食尸鬼,-sc 在基地刷新攻城傀儡,-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的,团队将不再存在。
4、DOTA所有指令 基础指令 -tp:队伍指令,用于通知队友重要信息。输入信息后按-tp即可发送给所有队友。 -lvlup:提升英雄等级。在游戏中,每击杀一定数量的小兵或英雄,英雄会获得经验值,经验值达到一定数值后,输入此指令可使英雄升级。
5、在Dota中,单机指令是为了让玩家在自定义游戏或单机模式下更灵活地控制游戏进程和测试英雄技能的一种功能。以下是常用的Dota单机指令及其解释:基本指令 -test:进入单机测试模式,可以测试英雄技能和道具效果。 -gold [数量]:给予指定数量的金钱。 -refresh:刷新商店中的物品。
非常高兴能与大家分享这些有关“stats阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。